猫史档案馆


谁能告诉我到了新一个存档点存档的代码

用户:彩虹字转换器彩虹字转换器查看:4 回复:3 评论:4 创建时间:2022-06-10T09:18:03


我连个跑酷都不会做😭😭😭😭😭imgsrc="https://static.codemao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E4%BC%A4%E5%BF%83.gif"alt="emotion_编程猫_伤心"


回复

上一页1 页 / 共 1下一页
彩虹字转换器彩虹字转换器

我太难了

点赞0


评论


七又二分之一七又二分之一

呃,用户手册里讲了啊

点赞1


评论


原坏三老旅长原坏三老旅长

我告诉你一个方便一点的

for (const e of world.querySelectorAll('*')) {
    if (e.id.startsWith('存档点')) {//便利所有存档点
        e.meshScale = e.meshScale.scale(1)
        e.onEntityContact(({ other }) => { //当实体被碰撞
            if (other.isPlayer) { //如果另一个实体是玩家
                if (e.position !== other.player.spawnPoint) { 
                    other.player.directMessage('存档成功')
                    other.player.spawnPoint = e.position
                }
            }
        })
    }
}
//这个很方便,只要这一行无论放几个存档点都可以正常存档

点赞0


评论