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【求助】如何在onclick里用选择对话框

用户:1366155545013661555450查看:1 回复:1 评论:1 创建时间:2022-06-07T15:02:54


world.onClick(({entity,player,gzt})=>{
    if(entity.hasTag("僵尸")){   
        entity.hurt(5)
    }else if(entity.hasTag("gzt")){
        const gzt = await entity.player.dialog({
            type: Box3DialogType.SELECT, 
            content: `${entity.player.name}的背包`,
            title:"工作台", 
            options: ["火把","木板","熔炉"],
            })
        if(!gzt || gzt === null){ 
            entity.player.directMessage('你取消了合成');
            return;
            break 
        }switch (gzt.index) {
            case 0:
               entity.player.number[entity.player.kf]=entity.player.number[entity.player.kf]+1
}}})


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你这是自己的代码问题,对话框可以用

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