猫史档案馆


关于我不会代码这件事

用户:是小芊a是小芊a查看:89 回复:1 评论:10 创建时间:2022-05-25T08:33:39


家人们,你们谁会跑酷到终点可以飞行的代码呀?求代码。


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Star_Ink_sansStar_Ink_sans

//先放置奖杯实体,并命名为 奖杯-1
const info = world.querySelector('#奖杯-1');
info.enableInteract = true; //可交互
info.interactHint = `终点`;//交互提示
info.interactRadius = 3;//可交互距离,根据实际情况进行修改
info.onInteract(async ({ entity }) => {//玩家交互的时候
    entity.player.canFly = true//给玩家飞行
    const result = await entity.player.dialog({//对话框提示,可自行更改
        type: Box3DialogType.SELECT,
        title: "恭喜!",//对话框标题,可自行更改
        content: `恭喜到达终点,获得飞行能力~`,//对话框内容,可自行更改
    });
})

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评论

谢谢

对了,你知道指定方块踩到就碎的还原代码吗

不知道(划掉)但论坛好像我记得有人发过)

这奶奶的简单的一批()

你咋可能不知道()就用onVoxelContact啊()

注意他说的是还原()碎的效果谁都会)

以前我试着搞过还原,没成功)))

简单啊()先碎掉在加上不就行了?先voxels.setVoxel(x, y, z, 'air')再await sleep(aaa)让它咕咕一会,最后voxels.setVoxel(x, y, z, '方块名称')

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在哪