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Phi常实用的教程(一)

用户:Zero丶川泽Zero丶川泽查看:5 回复:2 评论:5 创建时间:2022-05-22T20:38:57


前几天,我在翻往期JS&B代码【不用知道啥意思】,翻到了一个效果非常简单的代码

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由于代码防盗,在这里对它进行一下解释:

变量“结果”可以理解成x坐标的增加速度;“结果”【速度】持续增加,致使x增加速度越来越快,看似没有问题......

可是真的有那个必要吗?有必要增加变量吗?

可能有些人觉得这没啥,但是,当你做巨作是,变量过多会阻碍视线,所以翻找有些不必要的变量可以省去

对于一些新手,可能不知道如何化解这个代码,下面我来位你们解答

众所周知,数轴上A、B两点之间的距离等于A点和B点表示的两个数的差的绝对值丨A-B丨

在平面直角坐标系中,数轴上坐标增加和x坐标的增加可以理解成一样的,因为他们都是横着的(bushi)同时u坐标也一样,但现在拿x来举例

那么若想要移动速度越来越快,可以用自己的x重复增加绝对值-【自己的x-(原本的x-1)】直到移开边缘

将原本的x减1是因为如果自己的x和原本的x一样,则移动的距离一直为0

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鉴于该代码,由于x持续增加,距离初始位置的距离越来越大,移动速度也就越来越大,效果如下

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是不是和原预期效果有点(划掉)很大的区别,原因肯定是移动速度正在成倍增长,那么我们要做出一些修改既然次距离增加的都过大,那么将距离增加的幅度除以一个数就可以了,这个数可以在9-25之间,至于为什么不用减法,是因为前几步和后几步增加的x都是不一样的,对此我们需要用除法

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就这样就可以了,谢谢大家

以上来源于@黑帽少年


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我是伊柒我是伊柒

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呵呵哒的小小李呵呵哒的小小李

有没有人是和我一样看见标题的phi才进来的

抱着学习数论的美梦

然后进来之后一脸黑线的退出去(

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