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给木大师王小桃查看:2 回复:2 评论:2 创建时间:2022-05-18T10:17:19
如何做好一个作品如何做好一个作品如何做好一个作品啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
BKS乄MCproblem首先你要确定你要做什么主题,
跑酷的话不要!千万不要用新版物理积木,很容易出bug;
如果要做解密的话,不要把所有角色或线索集中在一个屏里,那样给人的感觉是拥挤不堪;
如果是教程的话,要给买的人复用性,而且不要协作,协作不能开源;
其次,你要给每一个角色合理命名,不要命名为新角色,尤其是运用对话框的时候;
然后要注意你的作品每一个屏幕的功能分布,根据主题功能是否齐全(比如要计算跑酷用时的时候不要用开始跑酷时的计时,要用一个数减去它,才能显示真正排名)
最后,要注意UI,真正的好作品从来不给玩家以凌乱的印象,在按钮的字后面加上底板,这样更便于点击。
以上只是我对好作品的经验总结
MCproblem
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