猫史档案馆


啊这………

用户:肆秋肆秋查看:9 回复:10 评论:9 创建时间:2022-05-11T11:12:27


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bug何处不相逢啊……大家不用看后面的,最前面的移到我方本营,将y减少25是所有克隆体都要执行的,所以在大家没动的情况下克隆体之间的距离怎么着也该是0吧……结果我建了个对话框一看,第一次是0,执行完后我第二次将BlueGuysGoingToWork改成1,它说……

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?????

全作就这一个让他们移动的积木,233到底是怎么得出来的……而且我多试了几次,第一次每次都是好的,之后相隔距离还不同,不过都在二百出头。

求解……


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𝙲ℴ𝗌𝔦𝒹ₑ𝑟𝙲ℴ𝗌𝔦𝒹ₑ𝑟

奇怪了,我也看不出问题)

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肆秋肆秋

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这是控制克隆体的另一段代码……然后我用了一个列表记下了他们的坐标,第一个是克隆体一的X坐标,第二个是克隆体二的

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这一部分是克隆体都碰到我方本营了,因为角度问题所以相差了三的距离,之后我再把BlueGuysGoingToWork改成了1,他们第二次执行的时候距离有一瞬间变成了230,然后又变成了0,原因看起来是2号执行了移到我方本营的代码而一号没有……所以拉开了距离,但是为什么?而且下一项两个克隆体又都是-495了,应该是都移到了我房本营并且执行了一次将X增加五。可按理说二号先移到了那他不该会比一号多执行一次吗?怎么一号又赶上来了……啊吧啊吧

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归_8npe归_8npe

很好,我看不懂

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肆秋肆秋

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总之上一段代码的意义是让它们重复切换造型做出在走路的样子,这个是告诉他们怎么走走到那儿,我用了最笨的方法就是把前提条件全部复制过来,因为前提条件有点多所以看起来有点长……

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芥末不是酱油芥末不是酱油

没有问题啊???

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肆秋肆秋

嗯……我又在第一段积木移到我方本营江y减25后面加了个等待十秒,结果我发现1等了2没等……但是等待十秒的积木我确实没放在“如果自己的克隆体编号等于1”里面……按理说他们都该等

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物质1物质1

看着这一大堆积木就头疼...

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肆秋肆秋

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嗯……问题算是解决了,就是我发现二号执行“移到我方本营”的执行速度会比一号快,所以在“如果克隆体编号=2”里面加了个等待0.1秒,让它等等一号。

但我真心不理解为什么他快。

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一个破名七个字一个破名七个字

我刚刚做完克隆喵移到随机克隆体……现在看这就想……oooooooowwwwuuuuuuuuuuu

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一个破名七个字一个破名七个字

体随是屏蔽词???

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