猫史档案馆


【Python作品分享】飞翔的小鸟

用户:猖狂喵,@猖狂喵,@查看:0 回复:1 评论:0 创建时间:2022-05-08T11:05:34


【作品展示】

center_image

 

【作品介绍】

你是一只小鸟,加油飞

 

【作品源代码】

import pgzrun  # 导入游戏库
import random  # 导入随机库
WIDTH = 350   # 设置窗口的宽度
HEIGHT = 600  # 设置窗口的高度

background = Actor('background')  # 导入背景图片
bird = Actor('bird')  # 导入小鸟图片
bird.x = 50           # 设置小鸟的x坐标
bird.y = HEIGHT/2     # 设置小鸟的y坐标
bar_up = Actor('bar_up')    # 导入障碍物上半部分图片
bar_up.x = 300              # 设置障碍物上半部分的x坐标
bar_up.y = 0           # 设置障碍物上半部分的y坐标
bar_down = Actor('bar_down')    # 导入障碍物下半部分图片
bar_down.x = 300                # 设置障碍物下半部分的x坐标
bar_down.y = 600             # 设置障碍物下半部分的y坐标
score = 0     # 游戏得分
speed = 1     # 游戏速度,即障碍物向左移动的速度

def draw():   # 绘制模块,每帧重复执行
    background.draw()  # 绘制背景
    bar_up.draw()         # 绘制障碍物上半部分
    bar_down.draw()         # 绘制障碍物下半部分
    bird.draw()        # 绘制小鸟
    screen.draw.text(str(score), (30, 30),
                     fontsize=50, color='green')

def update():  # 更新模块,每帧重复操作
    global score,speed
    bird.y = bird.y + 2  # 小鸟y坐标增加,即缓慢下落
    bar_up.x = bar_up.x - speed   # 障碍物上半部分缓慢向左移动
    bar_down.x = bar_down.x - speed   # 障碍物上半部分缓慢向左移动
    # 当障碍物移动到最左边时,可以让其在右边重新出现
    if bar_up.x < 0:
        bar_up.x = WIDTH
        bar_down.x = WIDTH
        bar_up.y = random.randint(-200, 200)  # 障碍物上半部分上下随机出现
        bar_down.y = 600 + bar_up.y   # 上、下部分的障碍物中间空挡大小固定
        score = score + 1  # 得分加1
        if (score % 5 == 0): # 如果得分增加了5分,就让游戏速度增加
            speed = speed + 1

    # 如果小鸟碰到障碍物上半部分或下半部分,游戏失败
    if bird.colliderect(bar_up) or bird.colliderect(bar_down) or bird.y < 0 or bird.y > HEIGHT:
        print('游戏失败')
        # 把得分清零、速度设为1,小鸟、障碍物的位置重新归位
        score = 0
        speed = 1
        bird.x = 50            # 设置小鸟的x坐标
        bird.y = HEIGHT/2      # 设置小鸟的y坐标
        bar_up.x = WIDTH       # 设置障碍物上半部分的x坐标
        bar_up.y = 0           # 设置障碍物上半部分的y坐标
        bar_down.x = WIDTH     # 设置障碍物下半部分的x坐标
        bar_down.y = 600       # 设置障碍物下半部分的y坐标

def on_mouse_down():  # 当鼠标点击时运行
    bird.y = bird.y - 100  # 小鸟y坐标减少,即上升一段距离

pgzrun.go()   # 开始执行游戏

 

【提示】

部分含有Python第三方库相关内容的作品,在海龟编辑器网页端无法运行哦!如遇到这种情况,可以打开下面的链接,下载海龟编辑器客户端:

https://python.codemao.cn


回复

上一页1 页 / 共 1下一页
月战老兵月战老兵

Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\DMXX\Desktop\fb.py", line 6, in <module>
background = Actor('background') # 导入背景图片
File "C:\Users\DMXX\AppData\Local\Programs\Thonny\lib\site-packages\pgzero\actor.py", line 88, in __init__
self.image = image
File "C:\Users\DMXX\AppData\Local\Programs\Thonny\lib\site-packages\pgzero\actor.py", line 103, in __setattr__
return object.__setattr__(self, attr, value)
File "C:\Users\DMXX\AppData\Local\Programs\Thonny\lib\site-packages\pgzero\actor.py", line 218, in image
self._orig_surf = self._surf = loaders.images.load(image)
File "C:\Users\DMXX\AppData\Local\Programs\Thonny\lib\site-packages\pgzero\loaders.py", line 120, in load
self.validate_root(name)
File "C:\Users\DMXX\AppData\Local\Programs\Thonny\lib\site-packages\pgzero\loaders.py", line 102, in validate_root
subpath=self.subpath, type=self.TYPE, name=name
KeyError: "No 'images' directory found to load image 'background'."

点赞0


评论