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[求助]怎么给用代码创建过的实体加标签?

用户:ฅ智慧编程猫ฅ----(和平工作室室长)ฅ智慧编程猫ฅ----(和平工作室室长)查看:8 回复:3 评论:8 创建时间:2022-05-02T18:53:36


现求助

咋用都出错

求解


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鵀劈瓜巹鵀劈瓜巹

实体名.addTag('要添加的标签')

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FML饭米粒FML饭米粒

var e = world.createEntity({
//实体参数自己填
})
e.addTag('标签名')

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ฅ智慧编程猫ฅ----(和平工作室室长)ฅ智慧编程猫ฅ----(和平工作室室长)

回复蓝矮爱乐:

var b =  function spawn(x,y,z,meshName){
        const meshScale = 1/16 //默认模型方块大小倍数为地图方块的1/16
        return world.createEntity({
            mesh:meshName,//模型名
            collides:true,//能碰撞
            fixed:true,//固定
            gravity:true,//受重力影响
            meshScale:[meshScale,meshScale,meshScale],//xyz放大倍数
            position:[x,y,z],//位置坐标
        })
    }
    b(44.3,33.3,62.5,'mesh/1.vb')
    b(44.3,33.3,60.4,'mesh/2.vb')
    b(43.4,33.3,59.4,'mesh/3.vb')
    b(41.5,33.3,59.5,'mesh/4.vb')
    b(37.5,33.3,59.4,'mesh/5.vb')
    b(39.5,33.3,59.4,'mesh/6.vb')
    b(36.6,33.3,60.5,'mesh/7.vb')
    b(36.5,33.3,62.5,'mesh/8.vb')
    b.addTag('无')

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