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忙碌的小宇航查看:130 回复:4 评论:24 创建时间:2022-04-30T16:57:12
各位大佬好,请问一下在图形化编程里如何让人物跳?
急!!
方式多样,要看作品内容是什么
个人推荐这样:
设置变量i
(跳起来的时候)
i=一个值
重复执行直到(角色掉在地上):i=i-1;y坐标增加i;
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还是用物理吧
但物理不好用啊()()
就怕有人用“在()秒内移到()x()y”
那顺滑度就不是堪忧的程度了)
疯狂的程度)
物理咋用?
······
呵呵
咸味煎鱼(工作室招人)有很多种,取决于你想要简单的还是难的
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各有各的好处
如果要简单的呢?
重复执行()次 y增加(速度) | 重复执行()次 y减少(速度)
难的呢?
你懒得学,我也懒得教
sorry
被室长吃当按下w 当开始被点击
设置引力加速度大小50面向90度 开启物理引擎
等待0.5秒
设置引力加速度大小50面向-90度
3.0
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物理 3.0版本
看起来好难哦!!!
这叫难吗?
照着我的做就对了
试试就逝世
这不是新版吧
3.0
不是新版
这个就是我说的简单的