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我想在编程猫中对自定义的变量进行判断,如当变量值为0时显示游戏结束,请问如何操作呢?

用户:领创编程工作坊领创编程工作坊查看:1 回复:4 评论:1 创建时间:2022-04-28T10:54:57


我想在编程猫中对自定义的变量进行判断,如当变量值为0时显示游戏结束,请问如何操作呢?在编程控件中一直没有找到变量为0时的操作,感谢


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ParseYPasyParseYPasy

你使用的开发工具是什么?如果是Kitten的话,直接用“如果 变量 = 0”的积木,里面加上你的显示功能即可,其他积木类编程也都差不多,变量的判断一般是通过逻辑运算符实现的

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领创编程工作坊领创编程工作坊

我用的是源码编辑器,没有你说的 如果 变量 = 0” 积木,是不是我的版本被简化了?

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𝙲ℴ𝗌𝔦𝒹ₑ𝑟𝙲ℴ𝗌𝔦𝒹ₑ𝑟

当/如果 <(变量)=0>

显示【游戏结束】(这是角色)

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肆秋肆秋

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分别在事件,运算,变量的栏里呢

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