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XiaoLiQAQ查看:263 回复:9 评论:19 创建时间:2022-04-20T17:44:30
这样写的好处: 提示+关闭提示就踢(QwQ)
world.onPlayerJoin(async({ entity }) => {
if (entity.player.boxId.indexOf('code') == 0) {
var dialog = entity.player.dialog({
type: Box3DialogType.TEXT,
content: '体验号喵',
})
if (!dialog) {
entity.player.kick();
}
}
})
FML饭米粒world.onPlayerJoin(({entity})=>{
if(/^[code]+\d+\d+\d+\d+$/.test(entity.player.boxId)){ // 如果boxId格式为codexxxx(xxxx为数字)就代表是体验号
entity.player.kick() // 再也不见
}
})点赞0
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正则表达式版,减少误踢
1086爱编程:codemao1086
我真的是就很无语
懂了,这就改成code6666你看,多么吉利的6666(什)
搞四个\d(匹配一个数字)是不是麻烦了点,可以简化吧
优化后:/^code\d{5}/
真无语,体验号怎么了,为什么你们都要喵人家,人家也是绑定设备的,人家也是实名认证的,搞不懂
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包容包容萌新)
不包容()一抢物资就送出去,这还好;有的抢完物资坑队友。
有的时候我离胜利就差一点物资,体验号把这些抢了。
啊这,还是要有萌新的,他们和我们的唯一区别就是我们绑定的是编程猫微信QQ,他们是设备罢了
哎对对对、
求助一下,一个和模型互动显示对话框,显示完对话框就kick的代码)真的,我需要
啊有手就行)
没事了 我研究好了
《我成为了神岛首个把kick写进游戏剧情的人》