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全能代码师查看:1255 回复:56 评论:101 创建时间:2022-04-18T09:15:11
没错,今天我又又又又又又来整活了 看这地图先https://box3.fun/g/618993附上了链接 最强阵列的要求: 需要对地,对空,对海都必须要,用尽量少的资金去做出尽量nb的阵列(尽量全能,如果精尖如轰炸机阵列不能算最强部队,怕轰炸机,不全能会被克制) 参与方式:截图你的阵列,需要俯览图1张(往下看),整体图一张(少许平着看),好看就行,提供2角度不同照片 奖励:日后神秘游戏里的大礼包~imgsrc="http://img.t喵t4/appstyle/expression/ext/normal/4a/mm_thumb.gif"alt="emotion_喵喵"
之前我就做过一个地防空阵列,用高射炮围着对空飞弹车,但是被敌人的地对地阵列打的落花流水(重坦克和对地火箭车),后来我改进了这个地防空,变为地对空,空对地,把他拆分为了2阵列:高射炮围着飞弹车不动,又增加了5架轰炸机和2战斗机,基本上就无敌了
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围多少个高射炮?4个的话用强攻能打。将对地火箭车开入高射炮攻击边界打对空飞弹车.然后且战且退打高射炮,旁边战斗机掩护,拆掉2高射炮后重坦开进,战斗机全线出击但不进入高射炮攻击范围,配合对空飞弹车歼灭敌军的轰炸机。
(就是这个阵列兵少了点,且实际能动对空力量不足,让敌方陆军有机可乘)
还有由于对空飞弹车为轮式车辆,在野区作战会受到很大限制,但在中期,这个阵列还是不错的(空军不必一次做完,这样比较实惠)
但是,做不出来。 不是粮食没了,就是服务器崩溃() 只能阐述理论awa 首先,远程打击别人的后勤部队 其次,夺取制空权 然后,扫清防空力量 最后,歼灭敌方部队。 虽然说是这么说,但实际上比这个更复杂。 比如夹击,用轰炸机主攻迂回用空地干扰,打乱敌军节奏。 或者后撤,使敌军的对空飞弹车落在后面再突袭。 当然只用高喵也可以,整个队伍移速会变快,可以打喵。 如果隔了条河,那么地对地阵列战斗力会减弱,因为重坦直接废掉。 河再喵,来个航母,进可攻,退可守。 (个人觉得地形也是很重要的)
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喵=喵
河的宽度再大一些
谢谢()我加了延迟检测,应该行
活动截止日期:5月15日22:00前,也就是创作节结束后的5天前
必须要在理论和图片中有一个提交。
一起提交得奖概率更大
前5可以获得重型坦克/战斗机/轰炸机/高射炮/巡洋舰的皮肤5选3
至于怎么评选,你们可以在别人的阵列底下回复(批判别人,提升自己很好用())一些建议,最好是用自己的阵列加上打法有理有据的可以歼灭敌人部队,我会从使用的资金(越少越好),实战效果(这个你们的唇枪舌战就有用了),多样性(兵种多一点,对空对地对海搞起来)
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开挂版本已经发布了,欢迎去那里拍照(诸神之战)
ddd
皮肤投个稿呗,我不知道要用啥皮肤()举个例子:坦克:虎式坦克
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屑()
老实说,轻步兵的皮肤也可以
确实,还可以加钱()
莫斯科号导弹巡洋舰(话说公海这么多)()
轰炸机:穿山甲轰炸机
轰炸机:B29轰炸机()()()

先把图搁着,文字另附。
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其中,最后的那架轰炸机可以依情况而变化,如果敌方空军强而空空能力弱,那么推荐换为战斗机,打海军可换为鱼雷机,快速过野地时,可以放弃对空飞弹车而换为高射炮*2.
空军数量可酌情增加,高射炮也可以加
加的兵为散兵形式跟随该阵列,该阵列为中坚
左右两个飞弹车是打不到自己旁边的,但这个一格的火力缺口会为其他3个对地和一个对空加上两个高射炮和轰炸机的填补。整体行军速度较快。
重坦遇到轰炸机时,高射炮前移
牛蛙牛蛙
青莲白雾小号
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经过不懈努力,我终于看清了一半的阵容()
好是好,但是你没注意到地形,你旁边有河流,可以建造对地主力战舰,所以要加对海部队,否则会被主力打的一败涂地
对了主力战舰加个T字优势呗(doge)
轮式运输车带3自爆兵冲到公路上放,能冲对空,再加2个空轮式运输车混淆视听()
这个阵容可以先散开散兵作战,然后敌人到了再合起来,一般的战术集群肯定会打不过
当然,夹击情况不算(或者双线作战)

用36000攻击前面45000的防守,红是守军,用了横线表示,蓝是进攻的,用了圈表示,进攻用双横线,走用箭头
讲解:
名称
开局伤害反差打法:各打各
首先,蓝左边自走火炮打前边侦察车,红侦察车得往左边跑(不然得挨打),蓝侦察车先走到红运输车旁攻击,蓝右边自走火炮也打运输车,然后红运输车喵(忘记标了),趁着红运输车的攻击CD,蓝自爆兵走到红自走火炮的正前方(攻击死角),然后自爆,开局伤害反差会好些
一切攻击移动距离都算好了
不过我最近忙,可能还会有点粗糙,哪里不行评论一下,谢谢
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az
这种打仗1个轰炸机就解决了()不必这么麻烦()
这只是陆军战术
并且这只是我随便点的几个兵,然后稍微研究一下,就只管着几个兵,不管飞机啥的,之始做个分析
ooo
可是要最强阵列诶,如果1个轰炸机就可以解决就不是最强的了
全能我主要是以小股部队来讲解深入,不管用别的兵,只管我图片上的兵怎么打
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wc
我就是发散打法,让你要很多时间一一歼灭)歼灭差不多了就又来了()
我觉得是不是应该加一个战败的机制?
比如在一段时间内喵敌人一些部队把所有资金累计超过100000(举个例子)那么就战败,敌人需要随机割掉四分之一部队给自己,并赔款1/4的资金,播报战败,战败清零
addd
其实可以设置连个国家各占一半地,30分钟后哪个国家占领的地多就赢