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LOUISQII查看:6 回复:6 评论:6 创建时间:2022-04-17T13:58:58
最近,有人问我:怎么用KITTEN做出仿3D效果?我们可以实现在Y和X坐标上扩张来实现3D立体效果。具体如下:
我们先用K4里面的像素画图工具画出下面这个飞镖:
然后,我们把这个角色命名为“飞镖”,给它定义一个函数,叫做“打印”。给它写上代码:每次运行都把Y左边增加1,再克隆自己。
把这个函数调用到“当 开始 被点击”下面。代码讲解:把角色移到0,0,重复执行20次,调用“打印这个函数。

这时候,这个飞镖就有一点3D的味道了。
虽然有效果了,但还不是特别明显。我们得让克隆体动起来。对了,让克隆体动,怎么能让本体在那里待着呢?代码讲解:克隆体启动时,一直判断玩家有没有按下空格,如果按下了空格,就旋转-5度,如果没有,就什么也不执行。本体还需要另起一段代码,不过需要把“当 作为克隆体 启动时”换成“当 开始 被点击”。
这时候,3D效果已经非常明显了。
当然,我们还可以发挥想象,把第二段代码改成这样:
你学废了吗?
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