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ParseYPasy查看:0 回复:1 评论:0 创建时间:2022-04-16T16:56:31
Render2 ——> Render3
在经过了一个月的筹备后,我们决定在Render2的基础上直接开发Render3库!
Render2将不会作为一个“2D渲染引擎”,而是作为Render3的3D渲染基础。
在考察了Kitten4开发环境后,我深感Kitten4的性能满足不了R2的高速刷新式渲染(什么时候给我去锁帧!!!)
于是乎,R3作为R2的改进版,将会注重Kitten4所不拥有的直接3D渲染能力,提供3D渲染与(可能)贴图的显示。
R3将从头推导一遍3D透视渲染的公式,希望能给予各位很好的开发体验awa
(给自己定位有些过高了?)