猫史档案馆


大佬大佬帮帮我!

用户:TimwalkerTimwalker查看:185 回复:4 评论:10 创建时间:2022-04-10T19:25:56


我最近在搞一个项目,能不能搞一个像《降维大挑战》那样的二维视角(x,y轴固定,z轴移动):

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快乐的皮卡丘A快乐的皮卡丘A

呃,只要设置一个第三人称固定视角就行

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我之前这么试过,但是error了,关键是他们用的不是固定视角(真的!)

API手册没有(鬼知道他们是怎么知道的)


灵清帝王吃爆一切厕所灵清帝王吃爆一切厕所

我知道降维打击的视角代码,但是我不敢公布()因为未经恶管授权()()

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https://shequ.codemao.cn/community/427871在这里说一下原理即可,蟹蟹!(原理应该是相同的,如有不同,就问问恶管后回复,我看到了后会删除的,反正没有多少人会看的)

现在的大佬越来越自私了,说好的一起学习的呢

选择公不公开是他们的权利 而且代码是受法律保护的


被遗忘的屑被遗忘的屑

我写出来发帖?

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该账号已停用该账号已停用

预览效果:

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代码:

entity.event = world.onTick(() => {
    entity.player.cameraMode = 'fixed';
    entity.player.cameraPosition = entity.position.clone().a喵(
        { x: 0, y: 15, z: 15 }
    );
    entity.player.cameraTarget.copy(entity.position);
});

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呃呃呃

会报错:entity is not different

你个大聪明,要放在定义了entity的函数里

欧对,我忘了。。。。。。。

哎,你咋来了