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【Python作品分享】打陨石

用户:01_DZY01_DZY查看:0 回复:0 评论:0 创建时间:2022-04-07T09:07:11


【作品展示】

center_image

 

【作品介绍】

......

 

【作品源代码】

#
import pygame,random
from sys import exit
pygame.init()
#
scr = pygame.display.set_mode((956, 587))
pygame.display.set_caption("打陨石")
#
bj = pygame.image.load('C:\\Users\\donziyi\\Desktop\\dys\\bj py.png')
mz = pygame.image.load('C:\\Users\\donziyi\\Desktop\\dys\\mz py.png')
dq = pygame.image.load('C:\\Users\\donziyi\\Desktop\\dys\\dq py.png')
ys = pygame.image.load('C:\\Users\\donziyi\\Desktop\\dys\\ys py.png')
zx = pygame.image.load('C:\\Users\\donziyi\\Desktop\\dys\\zx py.png')
#
a, b = (50,50)
#
while True:
     #
    for event in pygame.event.get():
     if event.type == pygame.QUIT:
         pygame.quit()
         exit()
     #
     scr.blit(bj, (0, 0))
     scr.blit(dq, (391, 206))
     #
     ys_rect = pygame.Rect(a, b, 50, 50)
     scr.blit(ys,(ys_rect))
     #
     pygame.mouse.set_visible(False)
     x, y = pygame.mouse.get_pos()
     x -= mz.get_width() / 2
     y -= mz.get_height() / 2
     x1, y2 = pygame.mouse.get_pos()
     x1 -= zx.get_width() / 2
     y2 -= zx.get_height() / 2
     zx_rect = pygame.Rect(x1, y2, 1, 1)
     scr.blit(mz, (x, y))
     scr.blit(zx, (zx_rect))
     #
     sj = zx_rect.colliderect(ys_rect)
     if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
         if sj == True:
             print('射中了!')
             a = random.randint(1, 906)
             b = random.randint(1, 537)
         else:
             print('没射中!')
     #
     pygame.display.update()

 

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