猫史档案馆


又来求助了

用户:1111111111111111211111111111111112查看:65 回复:3 评论:18 创建时间:2022-04-04T13:51:20


求助,列如我建一个角色M然后搞好当自己被点击,克隆自己,然后当克隆体启动添加(一个数据)到数据到列表,如果这个克隆体被清除,怎么快速找到克隆体添加的数据项数,然后清除。求助大佬


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谦虚的训练师jQ3C谦虚的训练师jQ3C

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懂?

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但是有两个这样相同积木的角色话好像 不行

??

比如搞两个与上述积木相同的角色,让他们添加数据各一次,这时数据列表就有两项,随便清除两个角色任意一个的某个克隆体,它清除的都是第一项(废话有点多,意思模糊见谅)

果酱救我

建立两个列表(如:c1,c2)

……

呵呵呵,还有别的办法吗?

用一个列表的那种

别,用两个


1111111111111111211111111111111112

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谦虚的训练师jQ3C谦虚的训练师jQ3C

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啊这

不懂?

??

yes,要不你开个空白作品教我?

就是用列表比如:c1:m(数值)

https://kitten4.codemao.cn/?invite_code=iikixKpY我在编程猫发起了一个协作项目,点击链接即可加入一起创作!

在不在

再发下

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