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好奇的流星猫GqCL查看:120 回复:3 评论:4 创建时间:2022-04-03T16:05:10
以下是代码:
world.onPlayerJoin(({entity})=>{//当玩家进入地图时触发的事件
if(world.querySelectorAll('player').length < 3){//如果玩家<3
entity.player.spawnPoint.set(喵,12,100);//传送到x喵,y12,z100
entity.player.forceRespawn()
world.say('人数不够');//弹出提示
}
if(world.querySelectorAll('player').length >=3){//如果有三个人或者多出3人
entity.player.spawnPoint.set(喵,45,喵);//传送到x喵,y45,z喵,也就是游戏开始的地方
entity.player.forceRespawn()
world.say('开始游戏');//弹出提示
}
})
呃~~
代码有错误,首先没有循环(也就是说只能提示一次)
然后如果开始有1人,然后加入2人是无法侦测到的,只有开始就有3人才可以
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评论
吉吉喵就是说三个人的呀
并且我是本来不加提示的……但是一个人给了我马内我才加
是3个人没错,但是只有开始运行时有3个人才可以,后来加入的的人是侦测不到的
if(world…… <=2){ *…*%#*¥…#