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我是commandblock查看:610 回复:19 评论:39 创建时间:2022-04-01T08:43:26
1.增加有()%几率执行积木

作用:执行时不一定会执行,而是有几率地执行。
2.增加收到广播的布尔形式:

作用我不说。
3.增加了特殊效果的代码 ![]()
4.福音!

只找到一部分(还是假的),要不然要被编程猫拉黑了。
Architect_煎饼愚人节快乐!![]()
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http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/b6/doge_thumb.gif
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快乐愚人节!
虽然是假的,但是加个广播的布尔型是真香
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是啊
除了4,其他我都能用一点代码解决
变量吗?
对呀
是的,其实可以让角色无视某种力(比如摩擦力,重力,弹力,空气阻力)
然后可以设置角色是磁铁,有积木调整角色的磁力,可以加入两个点叫南极中心和北极中心
发飙的蜗牛a那个执行几率虽然是假的,但真希望有
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可以替代的,但是就很依靠算法
《 在()到()间随机整数 》
高仿
不过一个积木简单些
([在(0)到(100)间随机整数]) 小于等于 (几率)?
随机射出阿尔法粒子触发开关?薛定谔的编程猫?
就是:设置一定几率执行,如果成立了就杀喵“编程猫”(无恶意)

1:在角色的中心点处抛出二向箔,朝向与角色动作方向相同
广播角色坐标:将角色坐标瞬间发出来让一个屏幕的角色知道,同时有接受广播值的积木
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???
很危险的
对,但是只是作品里的宇宙而已,跟现实没有影响
利用二向箔,你可以做出一些效果:比如在塔防里,做一个长度为0(这里长宽高中某一个维度的值可以为0,而且只能有一个值为0)的,半透明的炮弹(就像晶莹剔透的二向箔),等它碰到了敌人,就放一张二向箔在自己这里然后删掉这个克隆体,可以一下子对敌人实施降维打击(当然这是敌我不分的,容易误伤友军,如果不想误伤友军以后可以设置炮台无视二向箔)
可以除了敌人之外的其他角色都加一段代码:当开始被点击/当克隆体启动时,设置[自己][不受到]二向箔影响
(我还是老老实实做一个塔防,加一个二向箔吧)
圆周率的使者广播也有布尔形式,妈妈以后再也不用担心需要变量来代替广播啦!!!!!
感觉这次更新后,变量的用处大幅下降
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虽然是假的
哈哈,不过我希望有,因为我这个人其实不太喜欢自己做一些太复杂的东西:_D