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ssss1457查看:1 回复:4 评论:1 创建时间:2022-03-26T20:47:11
大佬们求求了,求求求求求求求了
ssss1457我顶顶喵顶顶顶
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我在顶顶顶顶顶顶
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//首先,做一个倒着的剑的模型
world.onPress(async({entity,button})=>{
if(button=='action0'){
for(let w = 0;w<=2492;w++){
await sleep(2)
const e=world.createEntity({
mesh:'mesh/倒着的剑.vb',
meshScale:[2/16,2/16,2/16],
position:[
Math.floor(Math.random()*256),
Math.floor(Math.random()*(63-110)+110),
Math.floor(Math.random()*256)
]
})
e.onVoxelContact(()=>{
e.destroy()//销毁剑,否则地图将会无法创造实体
})
}
}
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当上面的代码抄完后,记得加上这个代码:
!(async()=>{
while(true){
await sleep(46)
world.querySelectorAll('*').forEach(async(p)=>{
if(p.isPlayer)return;
if(p.position.y<=-10){p.destroy()}
})
}
})()
()()()
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墨染云天imgsrc="https://static.codemao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E6%BA%9C%E4%BA%86%E6%BA%9C%E4%BA%86.gif"alt="emotion_编程猫_溜了溜了"
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