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欸嘿,作为一个屑,我开源教程师第二期岛民(真的很简单)

用户:灵清帝王吃爆一切厕所灵清帝王吃爆一切厕所查看:4 回复:2 评论:4 创建时间:2022-03-25T19:36:48


嗨害嗨!

对我这个屑来说,第一期是真的难,第二期是真的简单()()()

独乐乐不如众乐乐嘛,所以说捏,直接把代码放出来了!

var j=0
var hpdz=0
function textDialog(entity,title,content){
    entity.player.dialog({
        type:Box3DialogType.TEXT,
        title:title,
        content:content
    })
}
for(const e of world.querySelectorAll('.NPC')){
    e.enableInteract=true
    e.interactColor.set(0,1,0)
    e.interactRadius=5
    e.interactHint=e.id
    if(e.id=='吉吉喵'){
        e.onInteract(({entity})=>{
            if(hpdz>0){
                textDialog(entity,e.id,'哈哈,你成功和我交互了!我终于成为教程师了!')
            }else{
                j++
                textDialog(entity,e.id,'哈哈,恭喜你找到我了,快去和旁边的和平队长交互吧')
            }
            
        })
    }
    if(e.id=='和平队长'){
        e.onInteract(({entity})=>{
            if(j<=0){
                textDialog(entity,e.id,'你还没和吉吉喵交互呢!')
            }else{
                textDialog(entity,e.id,'真不错,快回去和吉吉喵交互吧')
                hpdz++
            }
        })
    }
}

但是记得!要先在地图里放两个模型,并且标签要是NPC,在把昵称改成代码对应的模型名字,就万事大吉啦~~

不要谢谢我(doge)

不会有人看不懂吧?()()()


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灵清帝王吃爆一切厕所灵清帝王吃爆一切厕所

啊()喵,是第二期教程师()不是第二期岛民

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BOTPLAYBOTPLAY

那我能不能把代码里的模型名改成我地图里的模型名呢

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