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【新人报道】有几个有关源码编辑器4.0模块化编程的基础性问题,请教一下在座大佬!

用户:阿张木沐_CodeP阿张木沐_CodeP查看:2 回复:10 评论:2 创建时间:2022-03-18T22:14:52


说在前面:因为觉得编程猫自由度高且易上手所以入了编程猫。事实证明,功能确实强大。   问题如下:   ------角色变量有啥用啊,求解! 例如,编程猫中的全局变量是global,全局可用。 那么,角色变量是否是指class里的init初始化变量;还是说,角色变量就只是应用域为该角色的变量?如果是指init初始化变量,在其它角色如何调用?能继承吗?   ------有没有字典? 编程猫有dic吗? 编程猫有列表,我可以把列表的内容设置为key:value。但是这样设置之后,当前项的类型到底是str还是dic?   ------有没有布尔和NONE? 我能把任意变量的值设置为True,False,None。但是,同前问,它的类型倒是是str还是布尔或NONE?   ------能改变检测模式吗? 编程猫的默认检测“碰撞”的模式是蒙版检测。但是能不能用矩形检测或圆形检测?因为有的时候需要用它俩。   ------能自动获取图片rect吗? 我觉得按照常理来说是可以的,因为都是继承了Spirit的。但是我好像没有看到相应的积木,求解!   ------最后,这个“分裂”和“克隆”的区别? 同题。求解!     谢谢看到这里,麻烦帮忙解答一下,感激不尽!! imgsrc="https://static.codemao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E7%82%B9%E8%B5%9E.gif"alt="emotion_编程猫_点赞"imgsrc="https://static.codemao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E8%B0%A2%E8%B0%A2%E8%80%81%E6%9D%BF.gif"alt="emotion_编程猫_谢谢老板"


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角色变量在克隆时变成了克隆的变量

 

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编程猫没字典

 

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克隆是不继承本体的代码

 

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分裂是继承

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用户_869149用户_869149

角色变量就是单独的变量,相互之间不会影响(常用于克隆体)有点类似于私有云变量吧

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用户_869149用户_869149

可以在运算模块里找到布尔值,数字,字符串之间的互相转换

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用户_869149用户_869149

诶您好像是学代码的诶

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编程猫大概率是没用矩形检测

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变量设置True,False,None都是字符串

 

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1.角色变量仅为此角色使用其他角色不可调用 (另外克隆后会产生克隆角色的独立变量) 2.没有字典。。 3.都是字符串 4.暂时没有吧? 5.rect?抱歉这个我不了解。 6.分裂时原本体代码会传承到角色上克隆体却是独立的。

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