用户:扫扫头像就加我查看:4 回复:3 评论:4 创建时间:2022-03-16T10:17:08
源码编辑器的对话框样式只有1种,而且不美观,现在,我就叫你自制对话框!

是这个上面的自制对话框好看还是下面的默认对话框好看?

还用说吗?当然是上面的那个自制对话框好看!那怎么制作自制对话框呢?
1:先新建一个角色:对话框

2:从kitten3中将告诉执行积木添加到背包,再将背包中的告诉执行积木添加到kitten4中。



这样就把告诉执行积木添加到kitten4中了
重点来了!
3:新建一个函数:对话框(注意不要把告诉执行积木添加进函数中,这样会造成函数中没有数值)

移到X 0 Y -300 是对话框的最底部,你的对话框有多大,这个Y坐标就填多大。
字,大小,X,Y,这些数值你想填什么,就填什么,如果要改颜色,请在第4步改。
4:新建对话框

其中变量对话框是防止在对话框还没关的时候,玩家进行其他操作,会变得很混乱,
之前的告诉执行积木就是这个时候用的,
等待0.1秒是因为在你点击某某角色,新建对话框时,对话框出现了,但是你还没有放开鼠标(每秒60帧,你来得及放开鼠标吗),
如果你想改颜色,只要在函数的前面加一个设置画笔颜色就行了。