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制作跑酷教程(物理型)

用户:像素喵像素喵查看:1 回复:4 评论:1 创建时间:2022-03-05T19:29:13


Hello 我是像素喵 大家有没有过做一个简单跑酷开源获得再创作分的想法呀?然后就有一部分人就发现:“欸?跑酷咋做呀?”或“欸?感觉角色移动的好刻板。” 今天,我就教大家如何用物理做一个简单的跑酷来获得点赞分 首先我们得有角色:主角、地图(废话) 首先要给他们加上碰撞的积木(因为帖子的图片似乎会文字化,所以用文字代替,橙色为积木): 主角:<当开始被点击>      <(参与)物理碰撞> 地图:<当开始被点击>      <(不受到)外力影响> 然后我们要给它们分割阵营,主角为蓝色阵营,地图为绿色阵营。 然后要做角色的移动,注意,角色的旋转模式为左右旋转: 主角:<当(按下A)>      <面向(180)>      <移动(5)步>        <当(按下D)>      <面向(0)>      <移动(5)步> 最后给主角加上跳跃并给跳跃加上限制,否则会螺旋飞升: 主角:<当(按下W)>      <设置移动速度大小(5)方向(90)度>      <保持等待直到(“自己”碰到“绿色阵营”)> 如果你想做陷阱,就需要再加一个红色阵营的角色,并设置如下积木: 陷阱:<当开始被点击>      <设置角色为红色阵营> 主角:<当(“自己”碰到“红色阵营”)>      <移到x()y()> (起点坐标) 然后一个最简单的跑酷就做好啦! 如需查看作品形式,请转到喵o.cn/work/137816058 希望大家支持


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像素喵像素喵

我真的是醉了 imgsrc="http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/7c/angrya_thumb.gif"alt="emotion_怒"

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双鱼之下双鱼之下

格式又被吞了

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yee089yee089

开玩笑,我手动模拟重力和起跳()()

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戴礼帽的不列颠戴礼帽的不列颠

牛(๑•̀ㅂ•́)و✧

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