猫史档案馆


UP计划最后一波地图,收尾!

用户:神岛吉吉喵神岛吉吉喵查看:22 回复:17 评论:22 创建时间:2022-02-23T11:44:17


直接上地图!emotion_鼓掌

《火星生存》 

作者:勿安与途务、YDS尹子、guxia666

游玩地址:https://box3.codemao.cn/g/457577

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吉吉喵

扣血的反馈不清晰,让人不知道是因为什么原因扣血的

是没睡觉还是没吃东西还是没氧气没水,至少要有个提示文案说明一下

重复循环太过单一,建议将不同的需求时间拉开

让选择更灵活一些,而不是ABCD四个点来回重复点一次

搬砖喵

很多重复调用的代码应考虑封装、包装的简洁

如trueGodzillaWeapon函数可以实现成

for(const k in WEAPON){

        godzillaWeapon(entity, k)

    entity.player.dialog、entity.player.skinInvisible同理

不能养成复制粘贴的习惯哦~

美术喵

地图的建筑构造相对简单了点

既然是异星球的话可以考虑给地面方块搭配得更像星球的表面

也可以增加一点奇异的生物群落

而且地图的时间也可设置成黄昏或者夜晚会更有氛围

 

《冲向火星 Rash to Mars》

作者:源码极客、TitleMan、Ares_哪吒、星辰.零柒

游玩地址:https://box3.codemao.cn/g/374340

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吉吉喵

第一关建议做随机地点,第二关做多几套路线随机

否则重复游玩几次之后,前两关会变得很无聊

完全是背板通关。(另外,储藏室的储字写错了)

搬砖喵

命名习惯、注释习惯都挺不错

有销毁无用模型,优化性能的意识也很棒

有初步的代码设计能力了,可以尝试学习面向对象编程加强代码设计能力。

美术喵

方块运用得很到位,特别是有一关舱内的传送带装置

还有一些小屋子也装饰得很不错。建议的话就是要注意一下

有些场景过于宽广的同时装饰不足就会显得有点单调了

可以考虑用方块把场景适当控制一下大小就会显得更精致

 

《冲啊!冲出地球表面!》

作者:一只双鱼座a、OHDave、持剑人、黑色的白纸BLACKWHITEPAPER

游玩地址:https://box3.codemao.cn/g/3795喵

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吉吉喵

队伍竞技缺乏进度条显示各队状态

没有新手引导会对于不清楚起床战争的纯新人玩家不友好

僵尸堵门就没法出去,也不知道怎么才能清理僵尸

搬砖喵

变量的命名需要一眼就能看出其含义和功能

才方便多人协作,及后续开发,不能用单字母等无意义字符增加理解成本

对关键逻辑的注释习惯需要加强

当代码块层级太多时,需考虑将功能封装成函数

以便降低理解难度

优秀的代码,需要做到其他人在没作者本人在场指导的情况下

也能迅速理解代码含义,并加入开发。

美术喵

火箭安放装置搭建得非常棒,地图整体构造也很整洁,不错

不过既然是队伍之间竞技的游戏因该要注重一下队伍的识别度

现在四个队伍的只是依靠飞船旁边的颜色方块不太好去识别

所以可以考虑给不同队伍制作差异性更大的火箭和搭建不同的火箭安放装置提高识别度

 

《起 床 试 炼》

作者:传奇喵、LZ编编编编程猫、战神_小火熊_光影轮回

游玩地址:https://box3.codemao.cn/g/378777

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吉吉喵

人多的时候,角色都叠在一起跳,很影响视线

建议第一人称视角和第三人称视角能够自由切换

有些人习惯第一人称,有些人习惯第三人称

让他们自己选择适合的方式挑战,避免视角问题直接劝退不习惯视角的人

搬砖喵

虽然代码没有太多可挑剔的,但是写注释的习惯还是非常重要!

尤其在维护多个地图的前提下,写注释方便你我他

美术喵

场景虽小,但是简洁明了!

不过部分场景中闯关的白色方块和背景方块相同

看多了可能会出现视觉错乱

可以考虑把白色方块都替换成喵方块会更舒服。

 

《太阳系时 代》

作者:哦里咯啦咯啦、小宏XeLa、

游玩地址:https://box3.codemao.cn/g/377055

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吉吉喵

玩法没问题,就是右键的交互操作太过频繁

建议多利用一些模型实体进行交互

又不是全都塞到右键里面

比如挖矿点、飞船传说点、合成点都分开成不同的模型

这样至少玩家还会走动走动

现在完全不用移动就能玩,没有操作会失去代入感

搬砖喵

背包物品数据用了配置的形式,很棒

数组的splice操作不需要await哦

装备的合成判断也可以做成配置形式,使代码更简洁哦

美术喵

地图玩法设定很有趣,如果星球可以用地形方块来拼凑

而不是用模型来代替,效果会更好

(虽然工作量会变大,但是游戏肯定也会变得更加有趣的呀!)

配合上方块破碎的效果,肯定会更加有挖掘的感觉!

例如地球配上绿喵、泥土的方块。火星是岩浆的方块等等

 

已经有参赛的同学拿到首页通知书啦!

再次唠叨两句:想要上首页并不难

作品质量是可以通过不断更新优化的!

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yee089yee089

沙发~

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yee089yee089

板凳~(我再抢~)

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一个STUB用户_14302596一个STUB用户_14302596

谢谢官方大大,已经在改了哈,希望能给大家带来更多有趣的作品。

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肥宅快乐水hhh肥宅快乐水hhh

前排!

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肥宅快乐水hhh肥宅快乐水hhh

这次创作节有颁奖典礼吗

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时当日色QWQ时当日色QWQ

第一张图不是有岛二原型吗

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鸽王懒狗鸽王懒狗

QAQ被提名了。终于…(高兴的像个12岁的孩子,好像本来就是imgsrc="http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/f4/xklzhuanquan_thumb.gif"alt="emotion_xkl转圈"

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传奇无敌传奇无敌

芜湖起飞()

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Accumulating丶謀Accumulating丶謀

我过来看看

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BDS白糖BDS白糖

啥时候发皮肤啊

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源码极客源码极客

哦哦哦!!!!我们上提名了!我们上提名了!我们.............(此人已疯)

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源码极客源码极客

感谢搬砖喵对我代码的肯定,另外Ares_哪吒是建那些小房子的(有一个还没有被用到,以后会更新关于它的功能),不得不说建的确实很好

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屑student屑student

自己的地图第二期完成第三期完善结果三四都没有QAQ(这里指@超能少年飞 的)

喵欸()()

摆烂了()()()

 

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tiger666250tiger666250

双鱼————————————

 

上了————————

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tiger666250tiger666250

哎吉吉喵现在能不能加新人了()

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未命名用户015734未命名用户015734

火星生存是岛二重置诶 我倒是在想岛二作品似乎把它改成岛三联机打就是新的作品了好耶)

 

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guxia666guxia666

哦耶,上榜了

 

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