用户:
坦率的血翼蝠5801查看:2 回复:5 评论:2 创建时间:2022-02-16T19:17:21
先定义作者
var hezuozhe = [
'朴实无华的合作者','代码师','建模师','音效师','测试员','建筑师'
]
var zuozhe = [
'坦率的血翼蝠5801','在帖子下回帖的人'
]
再检测玩家进入该地图
world.onPlayerJoin(({entity}) => {
// 检测
})
再全员广播
world.onPlayerJoin(({entity}) => {
if (zuozhe.includes(entity.player.name)) {
world.say('作者' + entity.player.name + '来啦!')
} else if (hezuozhe.includes(entity.player.name)) {
world.say('合作者' + entity.player.name + '来啦!')
}
})
最终代码:
var hezuozhe = [
'朴实无华的合作者','代码师','建模师','音效师','测试员','建筑师'
]
var zuozhe = [
'坦率的血翼蝠5801','在帖子下回帖的人'
]
world.onPlayerJoin(({entity}) => {
if (zuozhe.includes(entity.player.name)) {
world.say('作者' + entity.player.name + '来啦!')
} else if (hezuozhe.includes(entity.player.name)) {
world.say('合作者' + entity.player.name + '来啦!')
}
})