猫史档案馆


【求助】如下

用户:time is lifetime is life查看:0 回复:20 评论:0 创建时间:2017-06-07T19:46:34


想做一个豌豆射手打从天上背着气球降下来的游戏,但是在设置“如果气球碰到豌豆就删除自己(气球)”的时候,豌豆一碰到气球就报错, 咋回事啊


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time is lifetime is life

另:豌豆和气球的脚本如下:


这是气球


这是豌豆

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time is lifetime is life

等等,是僵尸碰到底线时就报错

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主播喵副本主播喵副本

如果模块应该换成保持等待直到模块

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time is lifetime is life

是那个如果模块,出错的那个吗?

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time is lifetime is life

我试过了,把那个换成保持等待模块,可是那个“自己碰到豌豆”的积木又报错了

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百晓生百晓生

百晓生告诉你:我估计是因为你的删除自己系统判断不了 你是要删除你的角色本身呢还是要删除你的克隆体呢?是要删除哪个克隆体呢?

你可以用广播来实现这个目的看看

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time is lifetime is life

克隆体根本用不了广播。。。。。

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time is lifetime is life

而且也用了“当作为克隆体启动时 ”啊


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小假LittleFalse小假LittleFalse

请发链接

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time is lifetime is life

https://ide.codemao.cn/#732388


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time is lifetime is life

这是链接


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主播喵副本主播喵副本

我用都没错啊

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猫老祖猫老祖

 晚上好训练师,唔,关于「气球被碰到后发送广播“气球爆炸”」



豌豆删除自己,这样会把豌豆的本体删掉,这样就不能分裂了

所以应该把豌豆的删除自己放在这里


快去试试吧!

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time is lifetime is life

我试过了,还是会报错,气球脚本如下:



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小假LittleFalse小假LittleFalse

叫你发链接!!!


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time is lifetime is life

链接在这呢:https://ide.codemao.cn/#732388


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小假LittleFalse小假LittleFalse

好的,time is life,这个是一个编程猫的BUG

也是你的BUG

首先克隆角色


克隆体出现后,克隆体开始判断自己是否碰到豌豆

其中碰到无法勾选克隆体,只能勾选自己

导致无法判断克隆体,你有一个等待3秒就克隆的脚本

那么IDE无法判断哪个克隆体为“自己”

那么假设这个克隆体碰到了豌豆那么另一个克隆体碰到了豌豆?

这样子IDE就会报错

目前假猫祖正在寻找解决办法,请等待


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time is lifetime is life

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爵士OIer爵士OIer

豌豆要等一下再删除。因为那个气球反应慢一点弯都已经被删除了气球才才检测到所以就报错了。

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假·技术喵副本假·技术喵副本

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