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yy永不言败ds查看:0 回复:0 评论:0 创建时间:2022-02-10T12:48:46
for (const e of world.querySelectorAll('*')) { e.enableDamage =true } world.onClick((entity,clicker) =>{ if (entity.isplayer) { world.say(`${clicker.player.name} 击中 ${entity.player.name}`) }else { world.say(`${clicker.player.name} 击中 ${entity.id}`) }
entity.hurt(7) }) 点了没用阿