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陌路离殇已退岛查看:2 回复:2 评论:2 创建时间:2021-12-27T09:12:21
门变成实体,挡住玩家。怎么弄呢???
1.创建一个名字为‘门’的实体
world.createEntity({
mesh:'mesh/门.vb',/*创建名为门的实体(需要在地图模型库里添加名为门的实体),
单引号里面必须填mesh/加上实体的名字和.vb*/
collides:false,//能碰撞
fixed:true,//固定,不然会被推走
position:[63,10,63],//位置坐标(必填)
})
2.销毁门的实体代码
world.querySelector('*').forEach((destroyentity) => {/*第一个括号
如果填'*'则是遍历地图所有实体(非玩家),如果填'player'则是遍历所有玩家*/
if(destroyentity.id==('门')){
destroyentity.destroy()
}
})点赞0
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