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帮忙看一下

用户:冲动的木叶龙YOww冲动的木叶龙YOww查看:0 回复:4 评论:0 创建时间:2021-12-18T10:15:03


const npc = world.querySelector('#NPC'); npc.enableInteract = true; // 允许进行互动 npc.interactRadius = 16;   // 实体的互动范围 npc.interactHint = npc.id; // 互动提示框显示实体的名称 npc.interactColor = new Box3RGBColor(1,0,1);  // 互动提示的文字颜色

 

// 玩家与实体进行交互时触发 npc.onInteract(async({entity}) => {     const result = await entity.player.dialog({         type: Box3DialogType.TEXT,   // 对话框的类型,TEXT是文本框。         title: npc.id,               // 对话框标题为NPC名字,表示正在说话的是NPC         lookEye: entity,             // 将相机放在玩家位置         lookTarget: npc,             // 相机镜头对准NPC         content: `你好,${entity.player.name},很高兴认识你。`,     }); });

这个程序怎么声明enableInteract,请多多指教,我是新手


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一缕余晖一缕余晖

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一缕余晖一缕余晖

???

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