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编程猫4.0 如何讲一个角色中的数据传入另一个角色中?

用户:严肃的月见花hBuN严肃的月见花hBuN查看:147 回复:5 评论:4 创建时间:2021-12-08T11:17:23


比如A角色的坐标,如果让B角色获取到?


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x的11次方减1等于0x的11次方减1等于0

jī mù(A的X坐标)

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HYS不鸽HYS不鸽

center_image

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这个获取不是我想要的效果。这样只能固定获取初始坐标。 我想实现,比如我有A B C D 四个角色 每个角色都有克隆体,当每个角色触发到广播的时候,广播都会过去到每个加色传过来的,当前坐标。


严肃的月见花hBuN严肃的月见花hBuN

这个获取不是我想要的效果。这样只能固定获取初始坐标。
我想实现,比如我有A B C D 四个角色 每个角色都有克隆体,当每个角色触发到广播的时候,广播都会过去到每个加色传过来的,当前坐标。

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变量可以


包子包子大包子包子包子大包子

试试这个center_image

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这种效果不行 比如我拿飞机射击为例 飞机是E角色 A B C D 是敌人 飞机子弹打到 ABCD角色的时候 如果我想实现广播通知 F 角色显示在被击中的角色上方,这样的效果(鼠标跟随是不行的,因为鼠标控制飞机。)

这个积木里有移到哪一个角色的选项 如果你的子弹没有用克隆可以直接用这个 如果用了克隆 你要的效果想要实现的话最简单的就是改变角色ABCD的造型 或者可以建两个变量记录坐标


GPUawaGPUawa

center_image

上面的是克隆体的x坐标,下面的是本体的x坐标(y同理)

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