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江鸿_杨查看:0 回复:3 评论:0 创建时间:2021-12-03T17:52:29
大家在制作类似于飞机大战的游戏时,会遇到以下问题(我不信没有) imgsrc="https://static.codemao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E6%90%93%E5%A4%B4.gif"alt="emotion_编程猫_搓头"imgsrc="https://static.codemao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E6%90%93%E5%A4%B4.gif"alt="emotion_编程猫_搓头" 克隆体血量咋搞啊,不能敷衍的弄碰到子弹就没啊 imgsrc="https://static.codemao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E7%BF%BB%E7%99%BD%E7%9C%BC.gif"alt="emotion_编程猫_翻白眼" 子弹打五下才打下克隆体飞机 imgsrc="https://static.codemao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E7%BF%BB%E7%99%BD%E7%9C%BC.gif"alt="emotion_编程猫_翻白眼" 今天来学克隆体血量 一般克隆体血量有几种方法:变量形式、大小形式 我来一一讲解 首先来个最简单的:大小形式它是通过判断大小来决定血量的,扣血就是减大小,同理,加血就是加大小,判断零血就是当大小到达某个程度就判断 代码如下: 但是!!!!!! 大小有个缺点,当你要用特别多的血时比如200血,你不可能真弄200大小,对8 imgsrc="https://static.codemao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E7%B4%A7%E5%BC%A0.gif"alt="emotion_编程猫_紧张" 所以大小血量只适合小卡拉米,而boss就得用变量血量了 变量血量是利用角色变量的特殊性质,角色变量是只存在于角色内,克隆体是属于一个角色,相当于克隆体拥有了一个角色变量,然后在将变量改改,就是血量了 代码如下↓ 教程模板:https://shequ.codemao.cn/work/127377747 https://shequ.codemao.cn/work/127377747
江鸿_杨imgsrc="https://static.codemao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E6%90%93%E5%A4%B4.gif"alt="emotion_编程猫_搓头"
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