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用world.querySelector()获取到某个实体后,如何控制这个实体的运动

用户:弹道无痕qxaH弹道无痕qxaH查看:1 回复:3 评论:1 创建时间:2021-10-22T16:52:34


比如我在地图里设置一个NPC,我想通过按E.然后发射某个物体。

我现在用const huojian  = world.querySelector("#火箭"); 获取这个物体

然后我想让它起飞。

huojian.velocity.y += i //这样写为什么不行呢?

huojian.velocity = new Box3Vector3(0, 10, 0) //这样也不行

要怎么写才能实现对物体的运动的控制呢?


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SKQASKQA

有没有把fixed设成false,有的话改成true应该就好了

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弹道无痕qxaH弹道无痕qxaH

跟fixed没有关系。

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全能代码师全能代码师

emm你去看看僵尸追杀玩家里的僵尸运动即可

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