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冰糖葫芦_查看:8 回复:7 评论:8 创建时间:2021-10-06T15:36:16
不会报错的等待一秒的代码怎么写?
源码极客首先你要在需要用到等待一秒的接入API上用到async关键词,然后使用下面这行代码就可以了
await sleep(1000)//这里的1000单位是毫秒,1000毫秒=1秒
比如你要在玩家进入地图后等待一秒再执行下面的代码,就可以这样写:
world.onPlayerJoin(async({entity}) => {//这里async关键词在参数设置前面,告诉API
//程序中需要用到等待功能
await sleep(1000)//让程序等待1000毫秒(1秒)
//这里就是等待过后的代码了,此处省略,可以按照自己要实现的功能随意填写
})
注意,如果要使用等待的指令,前面必须加上async关键词,我想贴主就是因为没有加才导致出错了吧?
这里科普一下,await后面不仅能使用sleep关键词,还可以让程序等待他后面的程序执行完后在执行下面的代码。比如神岛中对话框API,它是触发了对话框启动后立即执行下方代码,不管对话框是否被关掉,那么使用await关键词就可以让程序等待对话框被关掉后在继续执行下方代码,这个技巧用于让玩家通过对话框来选择内容的程序非常好,所以一定要记下来
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植物月光花如下
async function miao(){//要写在异步函数里
await sleep(1000)//1000毫秒=1秒
world.say("已过1秒")
await sleep(1000)
world.say("已过1秒")
}
miao()//调用函数点赞1
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async function miao{ //定义函数名称
await sleep(1000)//单位:毫秒
world.say('一秒过去了')//通知一秒过去了
} 点赞0
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//这段代码要放到异步函数里(async函数),才不会报错
await new Promise((resolve)=>{setTimeout(()=>{resolve()},1000)})点赞0
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