猫史档案馆


特效算法,劲爆来袭!!!

用户:Error_Block错误方块Error_Block错误方块查看:2 回复:7 评论:2 创建时间:2021-09-20T19:30:20


相信大家编程的时候都会需要一些华丽的

算法!!!

今天就给大家来几个算法教程,

那么,开始吧!!!

center_image

对于平缓切入,还是比较简单的。你可以想象一下,移动速度逐渐减慢的那种。

____________________________ _  _   _    _     _

对吧!!

为了计算简便,我就先把这个算法放入一个函数里。

center_image这里设置三个参数,就是X,Y和系数。

X和Y,就是目的地的坐标,不用多做解释了吧?

系数呢,就是你把他移动的过程分成几个段,段越多,这个移动就越精,当然也就越慢。所以我建议到时候不要把系数使用的太大,10的话最佳。

center_image这里呢,因为我们为了好改变,需要用到除法,如果用减喵带来许多的不可改性。这样,函数也就没有意义了。但是除法有一个缺点,就是永远不能确位,只能越来越接近。所以,就只要接近他,就会停止。

center_image嵌入循环里

每次逼近 剩下的距离÷系数

就可以逐步逼近啦!

为了更快捷,这里使用了一步执行。

还有最重要的一步:确位!!!

center_image

千万记得,退出循环后还有一定的距离,要确位!!!!(当然这种细微的变化看不出来啦!)

perfect!!!

center_image打字机效果很神奇吧?就是一个字一个字打出来那种。

在这之前,给你们介绍一下,可能你们没有发现kitten4存在感最低的一个积木······

center_image新朋友吧,赶紧认识一下。

接下来,好戏开始了。

照样封装函数(参数不多介绍啦!)center_image

设置重复执行的次数

center_image

这里呢,我们设置一个A变量,用来遍历文本,再打印。

为了做出效果,还要加上等待。

center_image

如果想更逼真,就加上音效吧!!center_image

是不是很方便?

成品:center_imagecenter_image

喜欢的话,别忘了关注!

之后还会更新哦,

咱们不见不散!!


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拾柒丶拾柒丶

66

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xwstsrhxwstsrh

存在感最低?我经常用的emotion_doge

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I桔汁糖浆II桔汁糖浆I

哇哦,suki

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飞熊jSrt飞熊jSrt

呃呃呃

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T_MKT小艺T_MKT小艺

很赞

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水翎稞水翎稞

存在感最低的是 碰到边缘就反弹

我的作品中一块都没有这个

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umbrallawwumbrallaww

存在感最低的不是当开始被点击吗emotion_doge

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