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天下第一皮卡丘查看:10 回复:11 评论:10 创建时间:2021-09-18T17:47:31
最近,我听说有人对源码精灵的防沉迷系统极度不满。
刚听到有人反对的时候,我是很惊讶的。
在此,我以赞成派的身份表示发言。
一.目的与原则 防沉迷的基本目的与原则如下所示:
1.防止沉迷于源码精灵的游戏部分。
2.鼓励在上面进行答题等对智力或身心有益的操作。
3.保持源码精灵的趣味性。
二.时间
主要对游戏时长、游戏时间等方面进行阐述:
1.每天一小时完全充足,再长对眼睛也不好。
2.对于游戏部分的时间,非常人性化。实际上你做一会儿程序,差不多就是8点-9点。
3.对于时长家长可以调整,是因为学业、视力等综合原因,而学生可能无法对此有所注意。
三.游戏体验
我以我自身的情况展开阐述:
1.源码蛋可以通过答题和活动获取。
2.情报、收集等功能不受阻。
3.点击源码精灵进行互动本身具有趣味性。
4.源码经验和积木等物品,可以通过答题获取,游戏目标不受阻。
四.获取知识
关于学习编程,源码精灵有了防沉迷系统,也没有太大区别:
1.一小时不可能一直做题,你也没那么多卡。
2.答题卡获取在游戏部分中,只能在商店中获得。
3.年底上线的积木闯关,相信会有更好的体验。
终上所述,防沉迷系统利大于弊,请大家友善发言吧!
未命名用户7764821太多人把源码精灵当成头等大事
每天一上线做的第一件事就是查看自己的精灵是否探险完了、源码蛋是否孵化了
久而久之,反倒忘记了什么才是猫站最主要的东西——编程
由此可见,防沉迷政策并无坏处
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