猫史档案馆


射线到底咋用awa

用户:查看:204 回复:7 评论:43 创建时间:2021-08-22T16:00:23


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这个API咋用呀???????


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Architect_皮卡awaArchitect_皮卡awa

imgsrc="https://static.codemao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E5%86%B7%E6%BC%A0.gif"alt="emotion_编程猫_冷漠"

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Architect_皮卡awaArchitect_皮卡awa

emmm,有些人说在水里不能打()可以用那个无视液体()

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就是不知道咋调用a。。。

()()()

肝了三四天肝不出来()

皮卡只能说你的脑回路真够奇葩awa


Architect_皮卡awaArchitect_皮卡awa

具体效果自己探索imgsrc="http://img.t喵t4/appstyle/expression/ext/normal/4a/mm_thumb.gif"alt="emotion_喵喵"

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Architect_皮卡awaArchitect_皮卡awa

emotion_doge

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NomenNomen

API里有相关模版,你直接搜“PVP”试试

 

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没用awa

瓦特

https://docs.box3.codemao.cn/box3entity.html?h=PVP

实际上射线就是从玩家视角点击,鼠标点击

就是搜到的东西没用()

那个就是射线鸭

其实就是准星点到的东西

e我是说我发的这个API()

我知道了

配置raycast时在参数里加上这东西,然后在程序里进行赋值

那咋弄啊()

咋说捏

程序的头(onPlayerJoin一样)是不是有个配置参数

entity.player.onPress(({raycast: {maxDistance} })

然后maxDistance=10;

唉搞错了

这个是返回的量()

知道了

world.raycast()这个函数有三个参数,前两个必填,最后一个option就是那个参数配置

在API“世界”分页的“Search搜索“分选项的“world.raycast()”分选项里

所以话说这玩意能不能用在点击事件里()

这个才是真正的发射检测射线

可以啊

那我好好研究一下

玩家按下按键时,把射线开头移到玩家位置这是第一个属性

第二个参数是点击事件时返回的direction

第三个参数自己填,就是那个配置功能

然后就会产生返回值

注意这是个程序头

那段代码我原封不动地复制下来后,额。。。也报错啦()


Forzen_SevenForzen_Seven

world.raycast(射线起点(Box3Vector3),射线方向(Box3Vector3),射线参数(undefined|Object))

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center_image

eeee

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log后面直接跟res.origin

师傅

要不你直接来我地图看看吧()

hi

别挂机a

好的师傅

师傅,你的问题我可以试一下

呃呃呃昨天突然有事。。。。。。现在来看看?

导入github的某项目的circle.js网上有()这是因为对象嵌套对象导致的