用户:廖化查看:6 回复:3 评论:6 创建时间:2021-08-21T15:03:00
跑酷到终点飞起来的代码是怎么弄的?
e,加个 entity.player.canFly=true 就行了
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这个很简单
world.querySelectorAll('.实体标签').forEach((e)=>{ e.onEntityContact(({entity,other})=>{ other.player.canFly = true; }) })