用户:查看:0 回复:24 评论:0 创建时间:2017-05-17T09:32:17
部分的建议截图用PS制作而成。
1.旧平台的停用
当我没说。旧平台好像被修好了。我是说在新平台可以打开旧平台作品之前,不可以放弃旧平台。
2.图片粘贴
QQ很方便,截图复制到剪贴板,按下Ctrl+V就可以粘贴到编辑框上
我希望百科,小说等编辑功能上也能这样,这非常重要!每次都要保存图片再上传,是很不方便的。
3.相关推荐
“精选作品”太受推荐,非精选作品很难被看到,有没有?其实我们都发现了,作品右侧的相关推荐并不“相关”,只是精选作品。建议整改为两栏。
同作者作品按时间排序,相关作品按相关度排序,其中不能有主观偏见。这种方法可以让精选和不精选作品达成一个平衡
4.物理引擎的互干扰作用
很好,这个修复了。但是还有个要命的问题...
物理角色仍然会和隐藏角色产生碰撞。
▲球和隐藏角色产生了碰撞
我相信你们能解决这个问题。
5.物理引擎的自定义碰撞
▲控制自定义碰撞的积木。因为有时候制作游戏,需要防止主角和用来提示的字产生碰撞。积木图片来自PS。
禁止碰撞后,两个角色会擦肩而过。
6.音乐设计器
我刚刚才发现有音乐设计器。这是个很不错的东西(我一直想要设计配乐),但有点美中不足。
①取消时间限制
这个歌曲设计器只能设计30秒,而且如果没有30秒,也会按30秒格式输出,导致有一大段无声部分。
可以这样解决:
最后一个“乐器”-深绿色标记,名称“终止线”。
当一个点被画上终止线之后,整行应自动画上终止线,用橡皮擦擦时也应当整行擦除终止线。
音乐到终止线结束,如果终止线被画在整个设计器最后一行,那么设计器的范围自动扩大为60秒。再画到最后一行,则自动扩展为90秒。
②保存和再次编辑
保存音乐时我觉得没必要录音,应该直接将乐谱以*.bcmy的形式放入数据库,下次打开时可以再次编辑。播放这个音乐时,直接识谱播放,不转换文件,导出时给两种选项:1.导出为bcmy 2.导出为mp3.
7.标准化组件
本建议给出以下截图:
▲去掉绘制按钮
▲添加界面。上传的图片直接用来创建角色,不上传到素材库。
▲标准组件的格式可以用金币购买(定价不要太高)
▲假设创建一个输入框(输入框的旋转中心位于左上角,内容类型包含正常文本、整数、正整数、小数、单字符、密码文本、不可编辑文本。边框类型包括单线条、粗线、双线条、虚线、凹入、浅凹入、凸出、浅凸出、无边框)
▲设置按钮和组件功能
▲积木
当[开始/结束]输入 当光标定位到输入框或离开输入框时触发脚本
当内容改变 人为或通过积木使输入框内容改变都会触发脚本
当输入时按下按键 尽可能侦测所有能侦测的按键,这个侦测只有在光标定位在输入框时有效
[开始/结束]输入 将光标自动定位到输入框或从输入框移开。
设置[设置项分组][设置项]为[值] 参照“输入框设置”窗口制作这个功能。[值]的数据类型由前面两个框的选项而定。设置项[内容>默认内容]如果被改变,将在输入框上实时显示改变后的文本。
设置项[设置项分组][设置项]的值 如果选择的设置项是选择框型的,那么直接返回选中的东西,如[字体>字体名称]返回“微软雅黑”
正在输入? 如果光标定位在输入框则返回真,否则返回假。
另外,输入框中输入的值由[内容>默认内容]返回。
输入框像角色一样,需要参与碰撞、物理、显示和隐藏。
I桔汁糖浆I叶大佬终于冒泡了!
我认为相关作品是做不到的,因为检索的话就得带喵g,而编程猫不能自定义tag,所以实现不了。但是同作者作品这个想法特别好!
然后我不赞同上传图片不添加到素材库,上传的图片在我看来每次创作时都是可以用上的,而如果不添加到素材库的话就得在本地找半天,万一被删除了那更麻烦。当然,这样可以减去编程猫的服务器负担,所以如果编程猫采用这个方案的时候加点东西,在我们右键素材后弹出的菜单里加入:添加此素材到素材库。
然后组件的构想是好的,但我认为其中实用的只有输入框。按钮的话不能自制图案,对按钮的交互我们还可以自己编程。语言标签啥的目前的创建角色里的文字就够用了,通过编程还能使它做不止限于显示隐藏的事情。图表。。恕我真想不出来什么时候会用到它。
其他的方案的确更好,让编程猫有了更高的集成度。
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我认为文本标签不但要有底图和字体的作用,还要有H喵L版本的标签。
像这样:
输入:<font face=微软雅黑 size=20>百度一下:<a href=http://www.baidu.com><font style=-u>%E7%82%B9%E5%87%BB%E6%89%93%E5%BC%80</font></a></font>
输出:(输出内容不一定标准,来自:开发者工具)
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回复 老鱼头
“楼上,莫非没看出来蓝边?肯定是从事件的积木抠出来的,然后颜色选取。”
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从事件里抠出来的,完全没错。
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