用户:子熊丅v丅查看:11 回复:5 评论:11 创建时间:2021-08-16T19:36:31
就是最近做作品的时候,有个问题困扰了我
小怪的生命值应该用什么方法计算呢
使用海量的变量我觉得不太合适,但是只用造型啥的也有点不利于战斗数值的计算
应该用什么方法解决啊,大佬们帮我想一想呗,求求了
角色变量
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评论
你看这样可以吗水翎稞大佬
我讲一下:
1.角色变量
2.根据克隆体编号修改全局列表
重复执行(怪兽的M)次:
保持直到碰到不该碰的东东
#这样不香吗??
只有我是用角色的造型数量代表血量吗)