用户:CHN_流星查看:40 回复:1 评论:14 创建时间:2021-08-10T18:54:37
是不是不能检测玩家与模型之间的碰撞
可以
world.onEntityContact(({entity,other})=>{
if(entity.isPlayer&&!other.isPlayer)
{
//do something...
}
})点赞0
评论
模型,不是实体
你的意思是不实体化的entity?
路人出现了!
路人我要许愿!跪求更新鞭炮大作战!要不然就更新下装备啥的,要不然,快把团战搞好!
许愿要灵啊! 许愿要灵啊! 许愿要灵啊! 愿要灵啊! 许愿要灵啊! 许愿要灵啊! 要灵啊! 许愿要灵啊! 许愿要灵啊! 灵啊! 许愿要灵啊! 许愿要灵啊! 啊! 许愿要灵啊! 许愿要灵啊! ! 许愿要灵啊! 许愿要灵啊! 许愿要灵啊! 许愿要灵啊! 愿要灵啊! 许愿要灵啊! 要灵啊! 许愿要灵啊! 灵啊! 许愿要灵啊! 啊!
许愿要灵啊! 愿要灵啊! 要灵啊! 灵啊! 啊! ! 许愿要灵啊! 愿要灵啊! 要灵啊! 灵啊! 啊! ! 许愿要灵啊! 愿要灵啊! 要灵啊! 灵啊! 啊! !
是的,因为全部实体化的话,太麻烦了,那个模型在地图里有几十个
上线发肝代码啊
o……
快上
来了啊……你们没理我
快来!我要跟你说件事!!
等我下,马上
在吗在吗