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【Python作品分享】呵呵

用户:活泼的疾电猴65eR活泼的疾电猴65eR查看:0 回复:0 评论:0 创建时间:2021-07-14T13:42:28


【作品展示】

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【作品介绍】

我怎么投不了稿

 

【作品源代码】

import pygame
import sys
import random
from pygame.locals import *
import time
import random 


pygame.init()
pygame.display.set_caption("长隆")
bg_color = (36, 35, 33)
white = (255,255,255)
screen = pygame.display.set_mode((512, 288))
font = pygame.font.SysFont("SimHei", 24)
keep_going = True  # 定义一个变量来表示是否执行循环

pic = pygame.image.load("nb1.png")  # 加载图片资源
pic2 = pygame.image.load("A.png")
pic3 = pygame.image.load("B.png")
pic4 = pygame.image.load("1.png")
pic5 = pygame.image.load("5.png")
pic6 = pygame.image.load("6.png")
pic7 = pygame.image.load("7.png")
pic8 = pygame.image.load("12.png")
pic9 = pygame.image.load("2.png")  # 加载图片资源编程猫
pic10 = pygame.image.load("3.png")
pic11 = pygame.image.load("4.png")
pic12 = pygame.image.load("13.png")
pic13 = pygame.image.load("9.png")
pic14 = pygame.image.load("8.png")
pic15 = pygame.image.load("11.png")  # 加载图片资源编程猫
pic16 = pygame.image.load("10.png") 
pic_list = [pic, pic2, pic3, pic4, pic5, pic6,
            pic7, pic8, pic9, pic10, pic11, pic12,pic13,pic14,pic15,pic16]  # 图片资源列表
cnt = 0
timer = pygame.time.Clock()




x = 0
y = 0
speed_x = 10
speed_y = 10
while keep_going:
    screen = pygame.display.set_mode([1280, 720])  # 设置窗体
    bg_color = (36, 35, 33)  # 设置RGB值为白色
    screen.fill(bg_color)  # 填充白色
    pygame.display.update()
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
                #如果触发退出事件就改写keep_going,不在执行无限循环
            keep_going = False
    screen.blit(pic_list[cnt % 16], (x, y))  # 绑定到对应位置x,y,图像加载到screen上面
    pygame.display.update()  # 更新界面
    cnt += 1
    timer.tick(2)  # 设置一秒钟内出现2帧画面
pygame.quit()  # 结束游戏




# background = pygame.image.load("nb.png")

 

【提示】

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