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如何设置随机掉落物?【教程】

用户:六六爱编程六六爱编程查看:0 回复:1 评论:0 创建时间:2021-07-09T18:17:46


hi,我是六六爱编程

这一期,是上一期的续作,

先来回顾一下上期

上期我们讲了如何做出大地图,做完的效果如下

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今天,我们要在地图上设置掉落物

废话不多说,我们直接进入正题

 

这次我们又要谈起和平精英了

和平精英里总得有喵吧?

难道要靠谁充值多打仗吗

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所以,我们要在原本的大地图上锦上添花!

先整个角色来

噔噔噔噔噔噔噔!我的喵喵,木棒子!

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好了,现在把木棒子加上去看看

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可以看到,虽然主角看起来动了,可是主角和木棒子的距离还是一样,这是因为移动的是背景

该如何解决这个问题呢?请看

创建变量

     先创建一系列变量

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经过本作者一番思考后

真相只有一个!

道具移动公式就是你

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公式自己看吧!

用这个公式我们可以得到一段代码

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这个代码是放到道具上的,千万别放错地方!

 

好啦,这就是今天的教程,我们下一期再见!


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下面这段代码的参数是可以修改的

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