猫史档案馆


有谁知道怎么做跑酷

用户:最后一眼星辰最后一眼星辰查看:130 回复:6 评论:18 创建时间:2021-06-29T12:17:50


如题。。。。。。。。。。。

 

 


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一坨二儿一坨二儿

俺知道

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一坨二儿一坨二儿

emotion_编程猫_在吗

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白鸽ovo白鸽ovo

可以买一下我的作品(?)

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白鸽ovo白鸽ovo

跑酷可以用动作也可以用变量,,,反正肯定要开物理引擎()

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不用,我的“编程猫跑酷”作品里就没有

你那只是跳而已,,,人家要弄的是跑酷

就是跳和障碍两个基础,其他的都不是问题

本来做跑酷就不难

不是,跑酷的是这样的https://shequ.codemao.cn/work/105878367

你那都被树挡住了

我搞错了,是按空格

WASD是跑酷基本操作好吧

你玩一玩我的作品,点空格!

那你直接跑出屏幕了,有什么用?

无语了,,,就是跑到右边屏幕开始下一关啊

那还叫跑酷?!

明明就是,,,,

跑酷就是控制角色移动,你自己搜搜看看跑酷类型的占我这边的有多少

你的认知有很大的问题,控制角色移动只是相对运动,本质上只是背景在移动!

亏我打那么多字

害,你要想这样认为就这样认为吧,懒得说


AlcalaAlcala

我的作品https://shequ.codemao.cn/work/56124419有

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Fyx工作室(原好奇心孩子)Fyx工作室(原好奇心孩子)

先让背景向后移,然后通过造型让角色跑起来,跳起来的积木如下图:

center_image

由于引力的作用,我把积木设置成这样(这完全是我的创意),这样会更真实。

(我的编程猫跑酷就是用这个积木组哦)

然后让障碍物源源不断的出现。以下是示范积木:center_image

可以用“当 血量=0” 来结束游戏。

当然,这只是一个一个地出现,如果要连续出现还是得用克隆哦!

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这好像是我发明的呢,可为什么我没有一战成名呢?