用户:最后一眼星辰查看:130 回复:6 评论:18 创建时间:2021-06-29T12:17:50
如题。。。。。。。。。。。
白鸽ovo跑酷可以用动作也可以用变量,,,反正肯定要开物理引擎()
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不用,我的“编程猫跑酷”作品里就没有
你那只是跳而已,,,人家要弄的是跑酷
就是跳和障碍两个基础,其他的都不是问题
本来做跑酷就不难
不是,跑酷的是这样的https://shequ.codemao.cn/work/105878367
你那都被树挡住了
我搞错了,是按空格
WASD是跑酷基本操作好吧
你玩一玩我的作品,点空格!
那你直接跑出屏幕了,有什么用?
无语了,,,就是跑到右边屏幕开始下一关啊
那还叫跑酷?!
明明就是,,,,
跑酷就是控制角色移动,你自己搜搜看看跑酷类型的占我这边的有多少
你的认知有很大的问题,控制角色移动只是相对运动,本质上只是背景在移动!
亏我打那么多字
害,你要想这样认为就这样认为吧,懒得说
Fyx工作室(原好奇心孩子)先让背景向后移,然后通过造型让角色跑起来,跳起来的积木如下图:

由于引力的作用,我把积木设置成这样(这完全是我的创意),这样会更真实。
(我的编程猫跑酷就是用这个积木组哦)
然后让障碍物源源不断的出现。以下是示范积木:
可以用“当 血量=0” 来结束游戏。
当然,这只是一个一个地出现,如果要连续出现还是得用克隆哦!
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这好像是我发明的呢,可为什么我没有一战成名呢?