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ftxqgfudi查看:0 回复:12 评论:0 创建时间:2017-05-09T17:59:50
一些策略性的游戏,比如我要调试第5个屏幕,如果单独点击脚本,则需要其他脚本的支持;如果点击开始,则需要等待好长时间。
比如,第五个屏幕是“当开始被点击→重复执行→等待2秒→将变量‘测试’增加1”和“当开始被点击→重复执行→如果测试=10→新建对话框‘123’”。
前面的屏幕一共需要5分钟时间。
如果点击其中一个脚本,则不能够查看全部效果,如果点击开始,则需要5分钟才能够查看效果。
5分钟只能调试1遍,代价有点高,而且每一个千锤百炼的脚本都是经过好几次更改最终定型的,所以,我现在还没有更好的方法,期待技术喵。
以上。
你好!是技术喵吗?你的快递!
不知道是什么,但是有股刺鼻的味道,像鞭炮,不过个头大,而且是一排一排的筒,内有黑色粉末,注释让您用打火机燎一下那根线,不然拆封不了,火漆的。
老鱼头寄的。
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I桔汁糖浆I那个,目前看来进行debug的确是有点麻烦
如果是大量脚本联合来实现的功能,我目前的做法是给每个脚本集成都编一个备注,然后再调试的时候将各个关联的脚本集成都单独分出来进行调试。
我认为技术喵可以将积木前面的积木类型标志变成按钮开关,当开关是点亮的时候,积木运行,否则跳过该积木,执行下面的模块。
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