用户:技术喵查看:186 回复:159 评论:186 创建时间:2021-06-17T16:53:27
训练师们好久不见!
我技术喵又回来了!
是不是很久没有看到kitten4的更新公告啦?
那是因为技术喵正在搞大动作
在搞大动作之前
需要重构Kitten4的很多功能模块才能实现
(大动作是什么最后再告诉你们!)
好了,因为改造了很多功能
所以技术喵现在把有所改动的地方给大家一一备注下
有问题可以随时留言

本次更新内容
舞台区域 重构
物理引擎 重构

我们先来看看原来"侦测中的克隆"积木机制:

没错,从前的机制是无法实现
当前克隆体侦测碰撞其他克隆体
但是,从今天开始,这个问题就解决拉!
改动后:
样子没有变化!
但是机制却变了噢!
接下来为大家隆重介绍新的“侦测克隆”机制:

总结来说!
大家可以实现克隆体侦测碰撞其他克隆体啦!

还记得技术喵之前更改了
克隆体的图层机制吗?
现在这套机制也同步到分裂体里了!
这样调整后
大家如果想做怪物的克隆/分裂体
同时想显示UI层的东西
就可以通过图层机制实现
不用一直循环把某某角喵层顶置在最上层了

注意:
该改动可能会影响线上作品
训练师们发现这个问题后
只需要手动把分裂体的角喵层进行移动
即可解决这个问题!
本次对物理引擎的机制做了优化
根据一定的比例还原现实世界的设定
接下来技术喵就带大家了解一下
重构后的物理世界的设定!
基本规则设定
(特别备注:因为换算问题,大家输入的密度数值实际计算的时候会乘以 10倍!)

技术喵简单的举个例子:
假设我们在源码世界中做一个在现实世界中1M*1M的正方形
那么,在源码编辑器中做一个100px*100px的正方形就可以了
还原现实世界就这么简单噢!
言下之意:
物理老师可以用源码编辑器做出和现实世界一样的东西
还能给你演示物理知识呢!
来来来,看了这本5年高考3年模拟


噔噔蹬蹬~
我们在物理引擎中设计了新积木
“设置 此角色 可拖动/不可拖动”
什么意思呢?
就是说
如果想让作品内的某个角色可以根据鼠标而拖动
即可使用该积木

拖动积木的用处非常多
本喵就用投篮给大家演示一下吧!
拖动“小正方形”往右侧目标区域的“圆内”拖动丢出


让我康康有多少训练师直接拉到文末的?
没错!多人协作要来了!
技术喵熬了无数个日夜,终于把多人协作做出来了!
(请夸我)
这个夏天,这个暑假,这个七月,我们不见不散!
