用户:编码已破译查看:2 回复:4 评论:2 创建时间:2021-06-13T12:45:50
看了小小神射手的作品《星空战机》后,我产生了一个疑问:
克隆体残影特效是如何做出来的?
我目前只会给角色本体做残影,但却对克隆体的残影一窍不通。
我以前也试过用角色变量区分克隆体,不同变量执行不同操作。
刚开始还行,但是当克隆体残影数大于克隆体时,bug就出现了,还会异常的卡顿。
所以我想请教一下小小神射手的算理算法,Thank you!
啊啊啊?
画笔呀!
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评论
所以。。。怎么给角色本体做残影?感谢大佬赐教!
设一个和背景颜色一样,但透明度底的遮罩,让他一直图像印章,然后在移动的角色里加上一直图像印章的积木就可以了
自己爬个源码看看不就知道了
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