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Iysthingraphics查看:2 回复:4 评论:2 创建时间:2021-06-11T23:22:29
我们都知道编程猫的再创作机制,最近去掉了金币购买,但是和免费没什么两样,拿到就归自己,还没办法被删除,除了自己。这时候防盗版登场了,但是编程猫有什么防盗版机制呢?据我所知,还没有。。
有一个方法,我自己想出来的,我尽量将它简化
在盗版一个作品(不是吸收和学习一类)时,你只需要点点学习代码的按钮,然后发布出去,说一句“我是原创”,boom,盗版就完成了。但这么做会让原作者的心血付诸东流,怎么办?作者验证呗。当然最简单的就是这个,可这恰恰也是最简单破解的一个(除非原作者把每一个地方都加上了不使用函数的验证代码,但理论上还是可破解)。要怎么办?这就要用到实时记录访问。为什么?因为第一个访问的人必定是那个上传作品的人,在记录的过程中,将访问第一人的ID保存,然后比对,boom,完成。但是盗版与反盗版真的有这么简单吗,绝对不是,因为凡是购买代码的人都会想尽办法破解验证,这种难度的破解还是太简单,但是第一次你逃得过,下次就不一定了,因为我有实时记录。负责记录第一次和后续的代码可以分开存放,甚至全数拆解,把它们拆成连你自己都不认识的样子(前提是你得确保已经足够完善,不然改起来真够你累的)。如果如果如果,还是有人聪明到能把这些都找出来,硬BAN就派上用场了。可以设置一些云变量,通过重复设置来使得这个作品保持被BAN的状态,当然屏幕前面的其他人也有功劳,因为他们也参与到了BAN大军中。关键的一点来了,如果是作者或管理者经常游走与作品之间,那么他也就可以设计一个内置解码器和私用加密器来实现控制作品的功能,比如硬BAN等操作,并且这个管理控制台可以实现用特定组合键调出,以免误入,而且可以设置在一定输入错误指令次数后强制硬BAN,因为只有只知道进入方法却不知道指令的人才会这样做。如果再硬核点可以加频率检测,这个就不细讲。
Iysthingraphics经过我的工作室室长,也就是JSR急速代码喵的点评(原文:“呃呃呃,直接作品加数据后门不香吗,不搞防盗,代码加后门,后门强制清空对方数据”,虽然咱知道他删了评,但只要是别人提出的意见咱都会分析分析咱的问题所在滴)后,我认识到原来这玩意显得不是那么必要,但是在实际情况中说不定你(个人说话习惯,并非指急速喵)根本就找不到有谁盗用了你的作品,或者是后门泄露比如你说漏嘴了或者作品的后门被人发现了之类的情况,但其实两种方法各有利弊,选择哪种都好,只要你喜欢。
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