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AmC查看:0 回复:12 评论:0 创建时间:2021-05-26T12:17:39
Hello 大家好,我是AMC,一个刚好路过的奥特曼。我又来了~
正所谓滚滚长江东逝水,阿尔法拿刀把稿催。所以我今天又来更新教程了- -
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开头补充一下,有朋友问起用什么软件画的,我这边用的是Photoshop,没有的同学也可以用MediBang Paint或者kitten里面自带像素画板代替(后续我会做一下工具的讲解),记得把笔头调成方块!

上一篇说到,赛罗终于有鼻子嘴巴了,那么是时候让他把耳朵也加上了。
说到耳朵,奥特曼的耳朵是除去头饰以外,最麻烦的一个部位了。因为几乎每一个奥特曼耳朵都不一样,并且他们的耳朵细节也是各种各样的,这里我们得用到一个方案,我称之为轮廓简化法。这个简化法主要有以下几步~
先耳朵最深色的部分勾勒出核心外形。

你会发现,从侧面看,赛罗的耳朵像是一个斜斜的三角形。
但是考虑到后面要添加阴影部分 我们先把大致的边缘勾出来。大概就是一个T字加一个小尾巴。

画出来后,可以看到黑色部分是边缘部分,而红色是留在后面可能要加阴影的。
不过这还没结束,耳朵还需要一个外边框。有同学可能会问,原版不是没有么?奥特曼的耳朵如果按照写实风格的话,确实就只有一个三角。但是因为我们现在画的二头身的奥特曼,相对来说比较卡通,一般耳朵这种部位会弄得比较夸张一点才好看。

所以我按照正常耳朵的轮廓,给他补了个大耳朵。好,耳朵基本的外形算是做好了。
最后,要来最重要的一步了。耳朵是做好了,但是要把位置摆好才行。这个时候我们要找一个对比物就好了,最简单就是眼睛。

可以看出,赛罗耳朵和眼睛是差不多持平的,并且大概就是一两个格子的距离。所以我们摆放一下。

预留了一点画阴影的空间,好了耳朵也加上了。不过他还是个喵。我们不能让赛罗秃头,所以得加点头镖了。
赛罗得头镖稍微有点复杂,主要是因为他分了光暗面。这里需要点小技巧,我们先看图。

红色标志的部分是受光的部分,而且在视觉上是正对我们的,而黑色部分是阴影,并且是一个侧面对着我们的。
先说说正面,这里的重点是头镖的外轮廓。从侧面看的时候,奥特曼的头镖是有个一个斜面向外的,而他正面开端有一个顿面,大概是这样(鼠标勾线比较渣- -就别吐槽有点歪了)。

当用精简的像素画这一块的时候,要注意好顿面就可以了,一般我们会用菱形或者正方形来表达。

如上图,左边的是顿面没有斜度的情况下,白色部分是顿面,灰色部分是侧面。右边是顿面有斜度的情况下,我们只要在大写的地方,偏移一个像素格来表达斜度就可以。然后看看成品。

今天的版本在昨天的基础上做了一点修改,把头镖的顿面做得更加笔直了一点,这样看起来更加大。
到这里,头部的主要部件就基本上全部画完了,再简单把脸罩的凹凸加深一下,补充一些细节。

哈哈,是不是基本能看到赛罗的样子了~好了,时间不早了,今天先到这里,下一节是我们头部绘制的最后一节了,我会介绍一下头部的上色。敬请期待!
附上往期链接: