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幻想一笑而过查看:1024 回复:19 评论:41 创建时间:2021-05-23T16:50:17
代码如下↓
//控制⾯板
world.onPlayerJoin(({ entity }) => { //玩家进⼊游戏时
entity.player.onPress(async ({ button }) => { //每当有按钮被按下
if (button == Box3ButtonType.ACTION1) { //如果按钮是右键
const selection = await entity.player.dialog({
type: Box3DialogType.SELECT, //对话框类型为选择框
content: `${entity.player.name}`,
title: `控制⾯板`,
options: ['幽灵模式', '管喵特权', '服务器强制崩溃重启'],
})
if (selection) { //确保对话框不是点击x关闭
if (selection.value === '幽灵模式') {
if (entity.player.name == '幻想一笑而过') {
entity.player.spectator = !entity.player.spectator;
} else {
entity.player.dialog({ //弹出对话框
type: Box3DialogType.TEXT, //对话框类型为纯⽂本
content: `你不是管喵`,
title: '系统',
})
}
}
if (selection.value === '服务器强制崩溃重启') {
if (entity.player.name === '幻想一笑而过') {
const selection = await entity.player.dialog({
type: Box3DialogType.SELECT, //对话框类型为选择框
content: `真的确定要重启服务器吗?`,
title: `控制⾯板`,
options: ['是', '否'],
})
if (selection) {
if (selection.value === '是') {
world.say('作者 幻想一笑而过 使用了while循环')
world.say('服务器已强制崩溃即将重启')
while(1){}
}
}
} else {
entity.player.dialog({ //弹出对话框
type: Box3DialogType.TEXT, //对话框类型为纯⽂本
content: `你不是管喵`,
title: '系统',
})
}
}
if (selection.value === '管喵特权') {
if (entity.player.name === '幻想一笑而过' || entity.player.name === '全息碎影孙悟空_' || entity.player.name === '战神_皮卡' || entity.player.name === '四十七师副营长') {
const code = await entity.player.dialog({ //弹出对话框
type: Box3DialogType.INPUT, //对话框类型为输入框
content: `请输入指令`,
title: '系统',
});
try {
world.say('~>' + eval(code));
} catch (err) {
world.say('⚠Error⚠:' + err);
}
} else {
entity.player.dialog({ //弹出对话框
type: Box3DialogType.TEXT, //对话框类型为纯⽂本
content: `你不是管喵`,
title: '系统',
})
}
}
}
}
})
});
以上代码包含3个功能
幽灵模式
强制令地图服务器崩溃重启
管喵直接使用代码
使用方法:
直接把以上代码复制粘贴到地图编辑器中
然后把所有出现“幻想一笑而过”的地方的内容改成你的名字
然后运行地图,右键就可以使用了
while(1)效果不行,建议while(i){world},崩溃速度更快
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我谁是内鬼的bug终于有的解了awa
我想起了world=null
wo想起了while(1){world.createEntity()}
幻想一笑而过注
代码中
出现以下语句的地方
(entity.player.name === '幻想一笑而过' || entity.player.name === '全息碎影孙悟空_' || entity.player.name === '战神_皮卡' || entity.player.name === '四十七师副营长')
请把多余的
|| entity.player.name === '全息碎影孙悟空_' || entity.player.name === '战神_皮卡' || entity.player.name === '四十七师副营长'
删掉
只保留
(entity.player.name === '幻想一笑而过')点赞2
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那如果不删,那些新加的人可不可以搞管喵?
对的
https://shequ.codemao.cn/community/380641,,,帮我顶顶
YDS尹子while(1){}够狠
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for(;;){}呢
还有这个:function e(){e()};e()
递归函数
function e(){world.say(`服务器崩溃 开始重启数据data:${Math.ceil(Math.random()*1000)}`)e()}
各个都是高手
还有whlie(){whlie(true){ return }}
Architect_皮卡awa™这不是赤碧王者的代码吗
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会报错啊
链接给我qwq
那个图已经卡到崩溃了(可能是32X32代码的bug)
不对,是岛三维护的XX
https://box3.codemao.cn/e/eed16cd4cc1cc424ea2b 这个图还能用
不行,打不开
岛三维护()我自己重进也进不去了()()
凌_墨水所以while是什么意思
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没用过
当满足条件时重复执行
不对 是重复执行直到
不对 是重复执行直到
当满足条件时重复执行
我记得是重复执行直到条件不成立,while(1)就是一直重复
重复执行直到条件不成立 就是条件成立时重复执行 也就是当满足条件时重复执行
重复执行直到是while(!...){}
只能在函数里面用()
就是满足条件重复执行
cool-creeperwhile(1){}
作者你太皮了哈,这样直接可以把服务器搞炸(如果岛三的服务器配置很低)
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不行,这样会报错
(指的是输入控制台)
在整个编辑器运行这段代码都会报错,可是只要过审,在游玩端运行可以强制卡崩服务器,系统提示[服务器崩溃][倒数3][倒数2][倒数1]